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 Hommes Bêtes 7 PB

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Brutal

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MessageSujet: Hommes Bêtes 7 PB   8/11/2014, 19:27

Gorghon Spam 2786/1403, 7 pts bisous

En rouge ce qui donne des pbs (oui il me reste 14 points à caser aussi je sais pas dans quoi les mettre)

335
Taurox, le Taureau d'Airain, 335

Perso spé mino qui donne des PB il sera mon général. En fait c'est une grosse brute, un Seigneur mino avec Endu 6 et 7A CC6 F6 de base, ignore les svgs d'armures et enflammées. Toutes les règles des minos sinon ah oui il fait 1D3 +1 touches d'impact. Son seul défaut : "juste" une 1+ et si une attaque ennemie fait 6 pour toucher et 6 pour blesser et que je rate ma save il meurt auto (déjà on enlève les empoisonnées qui font pas de jets pour blesser donc pas de 6 haha).

538
Gorebull, PGB, Arme lourde, Armure lourde, Talisman préservation, Icône fer-maudit, 253
BS niveau 2 (Bête), PAM, Anneau rubis de Ruine, 160
BS niveau 2 (Bête), Parchemin protection, 125

Du classique, GB Mino F7, 5+/4++ Endu 5, 4PV et l'icône pour protéger un peu le pack. Elle a déjà fait ses preuves trop de fois (en trophée un TAV, un Prince de Nurgle (on repassera Loïc pour les invus haha), un broyeur d'âmes et un gros tas de champions/héros qui font les marioles dans les packs adverses.
La doublette de niveau 2 de la Bête c'est très bon car colle tout à fait à l'armée et ne dépend pas de ce qu'il y a en face. Le Wissan est génial sur n'importe laquelle de mes unités, en double c'est surviolent car y'en a toujours un qui passe. Les autres sorts sont très bons aussi (petit blast, lance d'ambre, malédiction d'anraheir, bête sauvage/ceinture sur les persos minos etc) Y'a rien à jeter ! L'anneau rubis de ruine pour me garantir un blast en plus, il nettoie bien les cavalerie légères (mes pires ennemis !) surtout combiné à l'autre blast de la bête. Et pas peur de lancer les sorts à 6 dés quand il le faut vu qu'ils coûtent rien et que les parchemins sont en général claqués assez rapidement.


743
40 Gors Armes supp, EMC, 345
40 Ungors, EMC, 215
10 Ungors, M, 53
1 Char à Sangleboucs, 80
2x5 Pillards Ungors, 60

Bon bah là c'est Pillards pour les poses, char pour neutraliser les légers trop gourmants en mouvement (avant-garde+marche forcée tour 1). 10 Ungors embusqués si trop de machines, bien aussi pour les 9ème au cas-ou, sinon pose de crotte/mini bunker à mago. Ensuite les deux gros packs apportent du PV et des rangs. Les ungors sont clairement là pour servir de souffres douleurs, bloquer des gros trucs etc les gors aussi mais un peu moins avec un wissan qui passe dessus ils peuvent devenir dangereux pour pas mal de trucs (deux on en parle pas).

360
6 Minotaures, EM, 360

L'escorte pour les persos. RAS vous les connaissez bien maintenant.

550
2 Gorghons, 550


Parchemin d'asservissement 260
1 Gorghon, 260

Le Ghorgon je l'ai essayé quelques fois j'aime bien même si il est cher il possède de nombreuses règles qui contrebalancent bien les faiblesses des hommes-bêtes (comme le domaine de la bête à vrai dire).


M7, socle de char : très maniable, ça se case dans tous les càc si facilement ! Difficile à rediriger surtout qu'il cause la Terreur !




CC4 I3 F6 A6 frénétique et la règle soif de sang des minos, monstre (donc piét furieux F6) : bah c'est une grosse brutasse !


CC4 E6 6PV (prend les 9ème), Immunisé psycho et Tenace à ... Cd 10 ! Clairement le truc super il encaisse bien sauf empoisonnés (son gros défaut) et surtout bah tenace à 10. Autant dire que y'a un paquet de trucs sympas à faire (à base de contre charge de minos, de trous dans les fesses tout ça vous voyez vraiment pas ??). Il possède également une petite règle sympa qui peut bien faire gagner du temps ou faire peur à certains : remplacer ses attaques normales par une seule qui coup fatalise sur 4+ et redonne 1D3PV.

Clairement un j'ai déjà test c'est pourri car l'adversaire à toujours de quoi le gérer. Deux c'est plus violent mais là les parchemins me permettent d'en sortir 3 ! Et le tout en PB ! Combinés au Minobus, je pense que y'a moyen de faire du gros rush bien compact qui saigne. Il va me falloir un peu d'entraînement je pense mais ça peut promettre à ce format.

L'autre possibilité pour moi est de caser des Razorgors, ils prennent aussi en PB et 5 razorgors valent pile le prix d'un Ghorgon mais même si ils possèdent quelques avantages (Rapides, 3PV E5 chacun donc 18PV E5 pour le même prix que les 6PV E6 du Ghorgon), leurs nombreux défaut (Cd6, CC3, I2, Peur au lieu de terreur, pas immunisé psycho, pas tenaces, socles de 50x50 pour chaque fig donc faciles à rediriger...) me font préférer le Gorghon. Après ça se test peut-être une combinaison des deux mais la grosse force du Ghorgon est à mon avis le fait d'être spammé. A essayer ! Et puis les Ghorgons j'ai prévu d'en sculpter deux aussi : gros plus pour la peinture !!!

A vous de me dire !
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Polo-La-Lune

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Masculin Poissons

MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   9/11/2014, 12:50

Coucou.

Apres deux parties test les 1/9 em sont plu important qu'on le pensait ( j'ai scoré 1100 points juste avec ca )

40 ungor Banniere Musicien je sais pas .

Mettre 10 ungor banniere ( j entend loic crier d ici) en x4 ou x6 , ca peut te permettre davoir deux/ trois unités embuscade et de nija qq points.

Le gorghon parchemn est moins cher que ton entré de LA? ou alors tu as 30 points de trop (a supprimer ) ou en plus ( a réinvestir )

(260x2 = 520 )


Dernière édition par Polo-La-Lune le 9/11/2014, 13:25, édité 1 fois
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Brutal

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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   9/11/2014, 13:01

Ok pour les 9ème faut que je teste mais ça risque d'être chaud en Gorghon alors !

Sinon j'ai pas compris le reste de ton message c'est quoi ungr BM ?? Ca serait bien si tu pouvais écrire un peu mieux Wink

Et oui le Gorghon parchemin est moins cher que dans mon LA (c'est la magie du LA Hommes Bêtes !)

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Cancer

MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   9/11/2014, 15:01

BM= Bannière Musicien

J'aime ta liste, j'aime le spam de monstre ^^
Bête donc? plus sauvagerie?
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Brutal

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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   10/11/2014, 12:37

Oui la Bêêêêêêêêête est beaucoup plus efficace sur les HB pour avoir testé la semaine dernière ! Plus de blast, plus grande portée pour nettoyer dans les premiers tours, malédiction/amélio plus fortes, même si la liste était un peu différente la dernière fois (no-limit 2600 Bus de mino Seigneur/GB, 30 Bestigors+Beastlord, double lv.2 Bête, 40 gors, 40 Ungors, 5 Harpies, 3x5 Pillards) le Ghorgon est pas réticent à prendre un Wissan non plus (F7/E7) ! Et ça me correspond plus double lv.2 que lv.4 !
Moi je dis EM sinon.
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Brutal

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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   22/11/2014, 22:31

Salut à tous comme je l'ai dit ce soir je me désiste pour l'inter région car je pense pas du tout avoir le temps au cours de l'année 2015 (boulot prioritaire) pour préparer assez cet événement donc plutôt que de rester le plus longtemps possible dans l'équipe pour finalement me rendre compte qu'en mars/avril je pourrais pas assurer je préfère laisser ma place tout de suite !

Mais si vous avez besoin d'aide pour conversions/peinture/sculpture (je pense à Stéph qui voudrait de l'aide pour son reliquaire) je me ferais une joie de vous assister ! Pareil ça pourrait être sympa des comptes tours ou marqueurs personnalisés dessinés par mes soins si ça vous tente ! Enfin pour les tests si vous avez besoin de moi comme joueur de test aucun soucis !

J'en ai discuté avec Nico, il avait l'air ok pour prendre ma place.

PS : Stephane je te délocke le domaine de la Bêêêête pour tes chevaliers Wink

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Polo-La-Lune

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Masculin Poissons

MessageSujet: Re: Hommes Bêtes 7 PB   23/11/2014, 11:40

Tes nul a abandonné mais j'ai bien compris pourquoi, jaurais pas réussi a te faire entendre raison :p
Moi les marqueurs, ou un compte tour avec des krox dessiné ca me tente bien Smile 
cool pour les domaine Smile au moins un truc positif
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